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Core FX Simulation 모듈 안내

- 각 모듈은 실시간 온라인 강좌(다시 보기 가능)와 
   모듈에 따른 수강생 작업의 review로 구성되어 있습니다.
-  강좌는  zoom을 통해서 진행하고 각 모듈마다 단톡방을 
  만들어 피드백을 합니다.
- 실시간 온라인  review를 통해서 수강생의 작품을 계속 feedback하고 완성시켜 나갑니다.
  ( 많은 분들이 review를 통해서 좋은 작품을 만들었습니다.  수강생 작품을 확인하세요.
    demo reel 준비하시는 분들에게 매우 유용한 시간이 될 것입니다. )
- 모듈의 다시 보기 기한은 강의 시작후 12주입니다. 
(Reboot 과정은 수강신청일로 부터 12주 입니다.) 
- 완료된 모듈은 Core Simulaton Reboot  과정을 통해  수강할 수 있습니다.    
   Core Simulaton Reboot  과정을 통해,  완료된 모듈을 녹화된 비디오 파일
 통해서 공부할 수 있습니다.  Reboot과정도 review를 진행합니다. 
수강등록기간 : 수강등록기간이 따로 없습니다.  본인의 진도에 맞춰 자유롭게 수강등록할 수 있습니다.
- 수강 관련 질문은 skim@fxguild.net 으로 해주세요.


    강 사 : 김승혁 선생님             
          

          [진행중인 모듈]
         Module 5 - Pyro II ( 2017. 11/04 시작  )
        모듈5에서는 모듈4에서 배운 볼륨과 pyro solver의 parameter들에
        더하여 combustion의 원리를 배우고 이를 적용시킨 실무 예제인 massive explosion을
        제작하고 redshift를 사용하여 렌더를 진행합니다.
        이번 모듈에서는 이해를  쉽게 하기 위해, 수업중에 직접제작하는 핸드인 방식을 
        많이 사용할 계획입니다.
        
         1 주 차   -  Pyro solver  (combustion)                  (2017 11/04 )
         2 주 차   -  Massive Explosion (I)                          (2017 11/11 )
         3 주 차   -  Massive Explosion (II)                         (2017 12/02 )
         4 주 차   -  Massive Explosion (III)   & redshift    (2017 12/09 ) 
        
        [수강신청 기간]    10/23 ~11/3            


         [완료된 모듈 ] 
          Module 4 -  Volume. Pyro - I  (4weeks) (완료)
모듈4에서는 후디니의 볼륨과 Pyro Solver의 원리를 배우고,
이를 적용한 실무 예제인 Tornado를 제작합니다. 

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1 주 차  (7/15  4:00PM)  -  Volume Essentials, VDB
2 주 차  (7/22  4:00PM)  -  VDB, Cloud (실무 예제)
3 주 차  (8/5 4:00PM)  -  Pyro Solver (Shape parameters)
4 주 차  (8/12 4:00PM)  -  Tornado 제작(실무예제)


 Module 3 - Particle Simulation - II

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1 주 차  -  POP Nodes, VEX in POP
2 주 차  -  Spark Rig (실무예제) 
3 주 차  -  Lightning Rig (실무 예제),  Aura Trail (실무 예제)
4 주 차   Particle and Instancing (실무 예제)


Module 2 - Particle Simulation - I 

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1 주 차  -  POP Essentials, POP post processing
2 주 차  -  Particle FX Pipeline, Rolling Aura(I) (실무예제) 
3 주 차  -  Rolling Aura(II) (실무 예제),  FX Comp using houdini
4 주 차   Windstorm (실무 예제)


Module 1 - SOP Essentials

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1 주 차   - Sop basics, vex & vop
2 주 차   - point cloud, xyzdist, sop solver
3 주 차   - Procedural Footprint rig using vex(I)
4 주 차   - Procedural Footprint rig using vex(II)

> 수 강 등 록 

* 아래의 "Module 선택"에서 수강하려는
  모듈을 선택하세요. 
   (core reboot과정도 여기서 모듈을 
   선택하시면 됩니다.)
Name / Email에 본인의 이름과 
   Email주소를 적어주세요.
   예) 홍길동/kildonghong@gmail.com
* Vimeo Profile에 자신의 Vimeo Profile 
   페이지를 적어주세요. 
   예) https://vimeo.com/user*****
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은 가능하면 gmail을 사용해 주세요. 
결재에 문제가 있을 시, 김승혁 선생님께 
   문의해 주세요. (skim@fxguild.net)